Java开发基础入门--JAVA基础知识重要内容

本篇主要介绍了Java开发基础入门--JAVA基础知识重要内容,通过具体的内容展现,希望对Java开发的学习有一定的帮助。1. 变量 数据类型 变量名=值 数据类型: 1.基本数据类型:byte[1字节]。

本篇主要介绍了Java开发基础入门--JAVA基础知识重要内容,通过具体的内容展现,希望对Java开发的学习有一定的帮助。

1. 变量

数据类型 变量名=值

数据类型:

1.基本数据类型:byte[1字节],short[2字节],int[4字节],long[8字节],

float[4字节],double[8字节],boolean[1字节],char[2字节]

2.引用数据类型:类 接口 枚举 数组

变量名(命名规则):

1.由字母 数字 下划线_ 美元符号$ 组成

2.不能以数字开头

3.不能使用java的关键字

2.运算符

1.算数运算符:+,-,*,/,%,++【前(先+1在运算) 后(先运算再加1)】,--

2.关系运算符:>,<,>=,<=,==,!= 得到的结果一定是Boolean值

3.逻辑运算符:连接多个关系运算符的。

&& 【这两个关系运算符得到的结构都是true才为true】

|| 【两个关系运算符只要有一个为true,就是true】

4.赋值运算符:=,+=,-=,*=,/=,%=

例子:int a=2; int b =2; b * =a+1; b=b*(a+1) sout(b)

5.位运算符【二进制】:&,|,^,>>(右移),<<(左移)

6.三目运算符:条件语句?表达式1:表达式2

3.控制语句

1.if循环

if(条件){ }

if(条件){ }else{ }

if(条件){ } if else(条件){}...........else{ }

2.switch循环

switch(表达式){

case 值1: break;

case 值2: break;

case值3: break;

default: break;

}

注意:1.表达式中的类型:byte short char int String

2.default 找到不匹配的case时执行default的语句

3.break 执行完对应的case后,跳出switch语句。如果没有使用break则找到匹配的case后会把后面所有语句都执行。

3.while循环

while(条件){ } //条件是boolean的值

4.do while循环

do{ }while(条件)

5.for循环

for(初始值;条件;变化) { } //初始值只会被执行一次

4.数组

数据类型[ ] 变量名=new 数据类型[长度];

数据类型[ ] 变量名={值1,值2 ,值3 ,值4 };

排序:冒泡排序 选择排序[擂台排序]

冒泡排序:

public class Bubble {

public static void main(String[] args) {

//创建一个数组

int[] arr={21,2,3,5,12,3,58};

//开始排序

for(int i=0;i<arr.length;i++){

for(int j=0;j<arr.length-1;j++){

//判断第一个和第二个数

if(arr[j]>arr[j+1]){

//如果第一个数大于第二数,将第一个数放到一边

int temp=arr[j];

//将第二个数移到第一个数的位置

arr[j]=arr[j+1];

//将第一个数在放入到第二个数的位置

arr[j+1]=temp;

}

}

}

//增强遍历

for(int a:arr){

System.out.println(a);

}

}

}

选择排序:

public class Selection {

public static void main(String[] args) {

//创建数组

int[] arr={23,1,53,56,35};

//进行排序

for(int i=0;i<arr.length;i++){

for(int j=i+1;j<arr.length;j++){

//第一个数和第二个数进行比较

if(arr[i]>arr[j]){

int temp=arr[i];

arr[i]=arr[j];

arr[j]=temp;

}

}

}

for(int a:arr){

System.out.println(a);

}

}

}

JAVA面向对象

1.类和对象

类:具有相同属性和行为的一组对象的集合。 抽象的概念

对象:万事万物皆为对象。 具体存在的实物

2.如何定义类

public class 类名{

//成员变量

//成员方法

}

//如何根据类创建对象

类名 对象名=new 类名();

//对象如何调用类中的成员

对象名.成员变量;

对象名.成员方法(实参)

3.三大特性

封装:把类中成员使用private进行封装,使外界无法之间调用。-----------安全

一般封装属性,并且生成getter和setter方法

继承:一个子类继承父类中的成员 关键字:extends

public class 子类名 extends 父类名

重写(override)和重载(overload)的区别:

重载(overload):在同一个类中,出现方法名相同,参数列表不同的方法,不考虑返回 类型。这些方法就是方法重载。

重写(override):在父类和子类之间,子类中出现和父类中方法名一样,参数列表一样。返回值类型。访问修饰符不能小于父类方法的访问修饰符。抛出的异常不能大于父类中。子类中出现的这种方法就是方法重写。

访问修饰符:

private:同一个工程下都可以访问

protected:同包或者不同包下的子类访问

默认:同包访问

private:同类访问

4.多态

一个对象具有多种形态。

父类声明 对象名=new 子类对象(); //向上转型:对象名.方法():调用的是子类重写的方法

子类声明 对象名=(子类)父类对象; //向下转型

5.抽象类和接口

抽象类:只能被继承,因为他不能实例化对象。抽象类中有构造方法。抽象类中可以由非抽象方法。抽象类中的属性可以是普通属性也可以是静态属性。

接口:可以被多个实现。没有构造方法。全是抽象方法[jdk8后出现了默认方法和静态方法]。都是静态常量。

异常处理

try{ }catch(异常类型 对象){ }

throws 抛出异常.---------->throws加在方法参数的后面 ,谁调用该方法谁处理这异常

集合

collection:

LIst:有序,可重复

ArraryList:底层是数组:查询快,缺点:前提不是尾部元素,插入和删除慢

LinkedList:底层是链表。优点:插入和删除快

Set:无序,不可重复

HashSet:底层是按照hash表执行。先按照hashcode表比对如果hash相同【hash冲突】,则按照equals方法比对。如果equals也相则视为同一个元素。

TreeSet:底层是树形结构 元素排好序。

LinkedHashSer:排好序,按照添加的顺序。

Map:

HaspMap:原理:map.put(key,value);map.get(key);数组+链表[超过8]+红黑树。

TreeMap:TreeSet相似。

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